《灵魂杂货铺》是怎么从一款模拟经营数值游戏变成治愈向放置游戏的呢……
神说要有经营!于是我们哼哧哼哧开了间杂货铺。
首席美术说要复古经典!于是我们的杂货铺开到了镇子里,套上一波童年回忆滤镜。
策划小姐姐说要温馨治愈!于是我们再往杂货铺上注入“灵魂”,增加一个个温情小故事。
还没秃头的程序小哥说来只猫吧,于是有了镇店之宝小黑……
这是一个5人小团队在嘻嘻哈哈熬夜秃头中肝出来的作品,还不够成熟,但希望大家喜欢~
欢迎各位玩家姥爷提出建议,我们会不断改进哒!
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你继承了爷爷的遗产和一间小镇里的杂货铺,拿到第一桶金的你决定将爷爷的杂货铺发扬光大,不断扩建、购买新地皮,将一间小小的杂货铺开成闻名世界的连锁商超……
但爷爷的遗愿是你亲自经营这间杂货铺,你终于发现了这间老旧杂货铺的秘密……
你的客人十分特别,而让他们留恋世间的羁绊物品就在你的货架上。
给予客人羁绊物品,倾听客人的故事,再将他们不留遗憾地送走,这就是爷爷交代给你的——真正的工作。
游戏特色:
童年回忆里的老旧杂货铺,货架上的西瓜糖、辣条、挂面、打火机……琐碎的生活物品拼凑出的是难以回到的过去。
从一个卖烟盒开始投资,享受从0到亿的经营体验,从楼下便利店老板跻身商业巨鳄,将连锁商超开到世界的每一个角落!
货架上的每一个物品都有它背后的故事,订做奇怪布鞋的女人,总是找信的老太太,购买长命锁的年轻少女……完成客人的愿望,倾听他们的故事,真心话是千金难买的珍贵物品。